第一次我没成功,那我就尝试更多次

国外有个玩家 Stephen Totilo 在玩蝙蝠侠:阿卡汉骑士 ( Batman Arkham Knight ) 游戏时有一关需要在屋顶上打败 6 个忍者。这一关玩家打了一个小时,尝试了 46次最后终于成功了。Stephen Totilo  记录了这四十多次过程,看看到底再尝试一次时会发生什么。通过这事儿,Stephen Totilo 总结经验,从中尝到了一些东西。

第一次我没成功,那我就尝试更多次

开始玩的时候,Stephen Totilo 也就坚持个四五秒,经过几次的尝试,Stephen Totilo 有点崩溃。因此向他的一位朋友求助。这位朋友是个搞心理的,叭啦叭啦的给他讲了一通游戏的心理学,赞赏了一下游戏设计。打住,打住,我是来求攻略的,不是来接受再教育的。哦,原来是这样啊,又叭啦叭啦一通技巧。

带着朋友的经验的技巧,继续攻关,但是效果还是不明显,这才发现原来不能一味的冲或者跑,主角身上带着一些小工具的攻击效果不错,可以远程攻击。那就用呗,可以玩了几次发现这些小工具虽然有效,但是有次数限制。不能像第一滴血的兰博那样开挂,用不了几次就没了,只能老老实实拳拳到肉。

那就继续来点刺激的,拳拳到肉,可是每次自己身上的肉被到的最多。而且日本忍者的花样太多,阴险大大的。一会从天上攻击,一会组团单挑的,注意是敌人一群单挑主角一个,正所谓虚虚实实,搞的 Stephen Totilo 头大。Stephen Totilo 此时简直崩溃了,真是疲于应会啊。我防着了天上的,下面的给你一刀。我防着下面的了,上面的又来一刀。这时候 Stephen Totilo 想死的心的都快有了,恨不得能释放洪荒之力。

理想是丰满的,现实是骨感的。洪荒之力没有,只能老老实的过,总结经验,熟练操作。每次过关都录下视频,找出哪里不对,下次注意,我就不相信过不了。看来拗劲上来,几头牛都拉不回来了。

还好,在不断失败,不断尝试,凭着的屡败屡战的精神,最后经过一个小时,46次尝试之后终于把这一关给过了。

虽然这是一个游戏,但是又不仅仅是一个游戏。过关的人肯定有,为什么我就过不了关呢。因此原因在我身上,因此要不断的总结失败的教训,以便改正和防范。

虽然开始使用的小工具有用,但是对于整个大局是不起决定性作用的,开挂的人生只是一个传说。就像我们做事有时投机取巧一下会得到甜头,但是长远来说害大于利。

生活中我们也会遇到一些其他类似的困难和挑战,对于这些困难和挑战,我们不应该放弃和逃避,认真制定目标,实实在的努力完成。当然有的任务永远不可能完成,就像俄罗斯方块,但是我们可以做到玩的时间更长。

还有的东西你明明知道是个艰难的选择,就像马里奥跳向下面的坑一样,但是即使是坑也要跳,因为只有跳过坑才能到达目标。

最后 Stephen Totilo 认为虽然这只是一个游戏,但是在其中我尝到了一些东西,这些记录可能只适用于这个游戏,但是我想也可能适用于生活中的其他一些事情。

  • 面对一个困难的时候,开始我尝试了同样的处理方法,我总是期望这个方法会在下一次生效
  • 快要成功并不等于成功。如果我做的足够好但仍在挑战性的任务中失败了,下一次再尝试同样的方法可能更糟糕
  • 面对一些困难的时候不能中断,不断的尝试的时候我会逐渐做的更好
  • 当我做的较好时任何有效的东西都让我紧张,这是压力,幸好我不断尝试,做的不断好,最好我成功了

如果你想欣赏一下这位玩家的受虐和心理升华过程,可以看这里:http://kotaku.com/at-first-i-didnt-succeed-so-i-tried-45-more-times-1738158327

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目前评论:2   其中:访客  1   博主  1

  1. avatar 天空 0

    毕竟一次就成功的太少!

    • avatar 科研动力

      @天空 是的,不过这位玩家能从玩游戏中总结出这么多心得,我也服了。我玩游戏看来是瞎玩了。我比较认为的要不断从失败中总结经验,快要成功不等于成功,不能投机取巧这些观点